https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/43163

 

문제

두 개의 단어 begin, target과 단어의 집합 words가 있습니다. 아래와 같은 규칙을 이용하여 begin에서 target으로 변환하는 가장 짧은 변환 과정을 찾으려고 합니다.

  1. 한 번에 한 개의 알파벳만 바꿀 수 있습니다.
  2. words에 있는 단어로만 변환할 수 있습니다.
    예를 들어 begin이 "hit", target가 "cog", words가 ["hot","dot","dog","lot","log","cog"]라면 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog"와 같이 4단계를 거쳐 변환할 수 있습니다.

두 개의 단어 begin, target과 단어의 집합 words가 매개변수로 주어질 때, 최소 몇 단계의 과정을 거쳐 begin을 target으로 변환할 수 있는지 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.

제한사항
각 단어는 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
각 단어의 길이는 3 이상 10 이하이며 모든 단어의 길이는 같습니다.
words에는 3개 이상 50개 이하의 단어가 있으며 중복되는 단어는 없습니다.
begin과 target은 같지 않습니다.
변환할 수 없는 경우에는 0를 return 합니다.


접근

  • 각 단어를 정점으로 한다.
  • 인접 리스트로 알파벳 차이가 하나인 것끼리 인접 리스트에 추가한다.
    • 각 문자별로 하나씩 비교해서 다른 것의 개수가 1개 이어야 한다.
  • begin부터 bfs탐색으로 target을 찾게되는 최솟값을 찾는다.
    • 이미 탐색한 정점은 방문 처리하고 재방문하지 않는다.
    • 정점에 대한 깊이를 저장하고 다음 정점의 깊이는 현재 정점의 깊이 + 1

예외 사항 - words안에 target이 없다면 아예 갈 수 없기 때문에 0을 반환하고 종료해야 하는데 이 처리를 안해주면 words에 없더라도 target 정점을 도달이 가능하여 예상치 못한 값이 나올 수 있다.

문자열이고 중복이 불가능하기 때문에 인접 리스트를 Map<String, List<String>>으로 구현했다. 이 문제에서는 괜찮지만 중복이 존재하는 경우 Map을 사용하면 결과가 달라질 수 있기 때문에 주의하자. (왠만해서는 List로 구현하는 것이 나아 보이고 이 문제도 인덱스로 처리하면 가능하다.)

코드

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844

문제

ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.

지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.

위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.
아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.

첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.

두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.

위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.

만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.

게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.

제한사항
maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.
처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.


접근

  • 최단 경로로 목적지까지 갈 수 있는지와 그 거리를 계산하는 문제.
  • 좌표로 계산하여 상, 하, 좌, 우를 갈 수 있는지 판단하고 갈 수 있다면 큐에 좌표를 담아 bfs탐색을 수행한다.
    • 이동할 x, y좌표가 0 미만이거나 m, n이상인 경우는 갈 수 없다
    • 이동할 x, y좌표가 이미 방문했다면 갈 수 없다.
    • 이동할 x,y 좌표에 벽이 있다면(0이면) 갈 수 없다.
    • 갈 수 있다면 큐에 이동할 좌표를 offer한다.
    • 갈 수 있다면 이동할 좌표를 방문 처리 한다.
    • 갈 수 있다면 현재 좌표의 깊이 + 1을 이동할 좌표의 깊이로 설정한다.
  • 큐에서 좌표를 꺼낸 좌표가 도착 지점일 경우 해당 좌표의 깊이를 반환.

깊이를 int로 계산해보려다가 헤멨던 문제.

깊이도 depth[nextY][nextX] = depth[y][x] + 1 이렇게 좌표로 표현하여 해결했다.

코드

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